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임진록2 조선의 반격 분석

현재 조선의 반격은 "임진록 리부트" 카페에서 지속 업데이트하여 밸런스가 좋다고 본다.매니아층이 두터워서 아직도 소규모로 리그도 개최하고, 내가 봐도 굉장한 수작이라고 생각한다.텍스쳐도 좋지만 무엇보다도  브금을 너무 잘 뽑았다. 특히 후작으로 나온 거상은 BGM이 절반을 차지할 정도로 임펙트 있다고 생각한다. 개인적으로.지금도 즐겨들을 정도고, 조선의 반격도 말할 필요가 없을 정도로 성우 목소리들까지 사운드가 훌륭하다. 본론으로 넘어가 1vs3 컴까기 기준, 맵은 전주비빔밥으로 테스트를 해보았다.이전에 사실상 8인 개인전으로 여려번 했었기 때문에 어느정도 숙련은 되있는 상태였다. 이 게임의 주요 특성은 종족별 영웅시스템이 있고, 스킬이 있으며, 아이템까지 장착이 가능하다는 것이다.그리고 영웅이 있어야 ..

게임 2023.01.06

천년의 신화 밸런스 연구 최종

1 vs 2 컴까기를 통해 각 종족 장단점 최종분석을 완료하였다.모든 종족 1vs다수이기 때문에 망루는 건설 필수이다.그리고 모두 망루로 초반을 버텨야 한다.   테란 시즈탱크와 같은 포노라는 극강 유닛이 있기 때문에 포노만 몇기 추가된다면 아주 수월하게 디펜스가 가능해진다. 1vs4 컴까기까지는 백제라면 가능할 수 있지 않을까 생각된다. (고구려는 불가)일단 포노 + 망루 (화살 1단계 업그레이드)로 적 병력을 막고 후방에서는 풀업된 충차를 1600 비전 꽉찰 때까지뽑아준다. 그리고 어택땅 찍으면 컴퓨터 아주 수월하게 밀리는 것을 볼 수 있을 것이다. 풀업 충차의 위력은 대단하다. 사실 타종족과 다르게 멀티도 피지 않았는데 쉽게 이기니 어안이 벙벙하다. (백사기?)나는 이 경험으로 값비싼 것이 오히려 ..

게임 2023.01.06

RTS 게임 스타크래프트: 종족별 특성과 전략 가이드

RTS(RTS: Real-Time Strategy) 게임의 궁극적인 승리 조건은 무엇일까요?RTS 게임의 본질은 **"정복"**입니다. 정복을 이루기 위한 전략은 크게 세 가지로 나뉩니다.일꾼(SCV, 드론, 프로브)을 전멸시키거나 자원줄을 차단한다.적의 유닛 생산시설(팩토리, 게이트웨이, 해처리)을 파괴한다.적 병력을 전멸시킨다.이 중 1번은 가장 효율적이며, 3번으로 갈수록 비효율적입니다. 병력은 재생산이 가능하지만, 일꾼과 생산시설은 복구에 시간이 걸립니다. 따라서 일꾼 견제와 자원 차단이 RTS 게임의 핵심입니다.지금부터 스타크래프트에서 테란, 저그, 프로토스 각 종족의 특징과 승리 전략을 살펴보겠습니다.테란: 최고의 수비형 종족테란은 명실상부한 수비형 종족으로, 강력한 원거리 유닛과 업그레이드 ..

게임 2023.01.05

천년의 신화 밸런스 연구

천년의 신화는 2000년에 HQ팀이 개발한 국산 RTS 게임이다. 임진록에 버금가는 브금과 텍스쳐들이 인상적이었는데 흥행에는 매우 참패한 것으로 보인다. 현재 플레이해보면 밸런스가 매우 똥망인 것을 알 수 있는데 어떤 점에서 똥망인지 직접 연구를 해보았다. 종족은 신라, 백제, 고구려, 고려 지만 고려는 고구려에 영웅만 달라진 것이기에 논외로 하겠다. 1:1 컴까기를 기준으로 얼마나 종족별로 다른지 고찰해보자. - 신라 천년의 신화는 일단 난이도 자체가 매우 어려운개 똥망인 것에 한몫한다. 특유의 화살시스템이 있는데 매번 번거롭게 재충전을 해줘야 하고 값도 비싸고 연구도 따로 해줘야 한다. 그리고 목재와 다르게 곡식(미네랄)은 제한적이므로 나중에는 화살이 없어서 활 유닛을 쓸수가 없다. 이처럼 구데기인 ..

게임 2023.01.05

다키스트 던전 개선안

1. P vs P 멀티플레이 반응이 너무 느림 한 판당 기본 10분이 넘을 정도로 반응처리가 느림. 포톤네트워크를 써서 그런지 모르겠음. 최적화를 안하고 게임 시작 당시에 계산처리를 시작하는 듯. 처리할 정보는 4개 vs 4개 캐릭터, 장신구에 따른 일정 수치 변경 그 뿐이다. 스킬은 원래 고정이라 신경쓸 것도 없음. 어저면 C#언어의 한계인지도 모르겠다. 2. 장신구 스탯을 커스터마이징화 이 시스템은 디아블로 시스템인데 현재 다키스트던전은 미리 기획된 고정된 스탯이 장신구에 부여되어 있다. 한번 얻고 사용해보면 더 이상의 새로움은 주지 않는다. 왜 아직도 리니지, 디아블로에 사람들이 열광하는가? gotcha 시스템이 있기 때문이다. 불확실성에서의 긴장감,희열 그리고 희귀한 특성에서 오는 유일무이함은 유..

게임 2023.01.05

레데리2 후기

그래픽 역대급, 그러나 그 덕분에 게임로딩, 진행 느림 레데리1의 그 스피드를 느낄 수 없음 주인공이나 NPC들이나 현실처럼 느림, 그 덕분에 답답함을 느낌 기본 플레이타임이 100시간일 정도로 상당히 루즈한 진행이다. 사냥하고 시체를 뒤지는 행동, 동물을 해체하는 행동은 매우 반복적인 일이므로 빠르게 처리해도 될듯한데 쓸데없이 캐릭터가 움직여셔 지겹게 만든다. 물론 이것이 현실감을 그대로 반영하려는 게임사의 의도일 수도 있다. 특히 갱단 거주지에서는 뛰기가 불가능해서 퀘스트 진행시 짜증나게 한다. 주인공 객체와 NPC간 상호작용 계산이 아직 매끄럽지 못하다는 것이다. 컨텐츠는 사냥, 강도짓, 낚시 등 너무할게 많아서 지루하지 않을 것 같지만 반대로 진행이 느려 지루함을 준다. 야영시 craft(음식만들..

게임 2023.01.05

GTA 호라이즌 개선의 중요

레데리2를 접하면서 게임이 이정도까지 발전했구나라는 것을 느꼈고 또 많이 놀랐다. 호라이즌2를 직접 해보진 않고 동영상으로만 봤는데도 그 그래픽에서 오는 신선함은 매우 충격적이었다. 호라이즌1의 경우는 확장판까지 플레이해봤지만 그 그래픽에 버그 한번 없이 매끄럽게 진행됬다. 스킬 스파크, 다이빙 등 다채로운 동작에도 말이다. Microsoft 임원이 쓴 "하드코드"라는 책을 보면 어떻게 microsoft가 과거부터 지금까지도 선두주자에 있는지를 말해준다. "끊임없이 개선한다." -- 이 말은 어떻게 보면 상식적이고 일상적으로 들린다. 하지만 현실적으로 적용하기에는 쉽지 않다. 일례로 MS의 핵심제품인 Office 제품은 최초 출시 이후 30년 가까이 지났음에도 불구하고 아직도 개선을 하고 있다. 끊임없이..

게임 2023.01.05

RTX3080 윈도우 anaconda 머신러닝 세팅법

TensorFlow 설치  https://www.youtube.com/watch?v=nMmCu3Nm1xA&ab_channel=HuanhuanData>PyTorch 설치 https://webnautes.tistory.com/1676>  지금 저는 rtx3080 그래픽카드를 쓰고 있고, cuda 버젼은 11.7입니다.아쉽게도 현재 tensorflow, pytorch는 cuda 11.7 버젼을 호환하지 않습니다.따라서 구버젼을 설치해야, GPU 머신러닝을 사용할 수 있습니다.  현재 호환되는 가장 최신 버젼은tensorflow는 cuda 11.2,   pytorch는 cuda 11.6 입니다. 텐서플로우나 파이토치나 둘 다 머신러닝 라이브러리지만 둘다 혼합해서 사용하므로 둘다 인식시키게 해야 합니다.따라서 현..

게임 2023.01.05

임진록2 스타크래프트 매몰비용의 차이

스타크래프트의 경우 상당히 많은 빌드가 있는데 어떤 한 빌드, 체제를 택하면 나중에 뒤바꾸는 것은 거의 불가능하다. 모든 유닛을 전부 소화할 수도 없다. 자원의 비효율성이 존재하기 때문이다. 그리고 생산건물을 짓기 위한 시간도 많이 소요된다. 반면 임진록2의 경우, 모든 유닛을 생산할 수 있다. 모든 생산건물을 지을 수 있고, 금액도 비싸지 않다. 여기서 차이점이 생긴다. 한 게임에서 임진록2는 모든 유닛을 뽑고 모든 것을 할 수 있기 때문에 다른 게임을 진행한다고 했을 때 차이점이 생기지 않는다. 즉, 같은 전투 양상을 보이게 된다. 스타의 경우, 체제들이 바이오닉, 메카닉, 바카닉, 레이스 체제 등으로 나뉘어져 있으며 이는 생산 기지 자체가 비싸고, 시간이 많이 소요되므로 이리갔다 저리갔다 할 수 없..

게임 2023.01.05

스타크래프트 AI 테스트

내 종족은 테란이다, 현재 가장 강한 스타크래프트 AI를 상대로 대결을 해보았다. 저그 Monster - 깃허브에 옛날 코드가 있는데, 국내 능력자 분들이 모여서 만든 듯하다. 대전해보고 후반에 절대 이길 수 없음에 깜짝 놀랐다. 흑운장이 유튜브에서 경기한 내용도 있는데 보면 알겠지만 디파일러 스웜을 미친듯이 잘 한다. 더군다나 판단력까지 훌륭해서 멀티테스킹이 프로급이지 않는 이상 못이긴다. 다만 8배럭을 시전하면 맥을 못추고 5배럭을 시전하면 압도적인 물량에 맥을 못춘다. 파훼법은 확실히 하이브 디파일러 뜨기전에 게임을 끝내는 것이다. 이후에는 압도적인 스웜 컨트롤로 인해 못이긴다. 메카닉을 가고 바카닉도 해봤으나 무리였다. 프로토스 stardust - 깜짝 놀랄정도의 물량과 최적화를 보여준다. 속도감..

게임 2023.01.05